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搞怪服裝設計效果圖

發布時間: 2021-05-14 00:20:02

① 幼兒園時裝秀製作搞笑圖片

上初二的時候,老師要求寫一篇作文,題目叫《我的同桌》。
結果班上有個男同學寫道:「我同桌的頭發又黑又亮,就像牛舔過了似的,蒼蠅落上去都會閃了腰! 」

② 一張服裝設計效果圖多少錢

那要看在什麼城市、任務的復雜程度、什麼機構或什麼設計師來做,看似圖款都想好了,距離實現僅僅是差一張詳圖,就因為專業性,所以設計師才有價值,所以很難估量價格,如果非要說價,那恐怕從上千元往上不封頂了

③ 像這樣的服裝效果圖得畫多久

你好,此圖來看的話應該是熟練的服裝設計師手繪稿。要達到這樣版的效果,這要看你是繪畫功權底如何了,沒有功底,一年時間練習和接受培訓,另外還要有繪畫的興趣和天賦:
有過硬的繪畫功底的話,十幾分鍾就可以畫出這樣的效果,服裝設計注重是設計效果和服裝結構,不過好的設計圖紙總是讓人賞心悅目的,望採納,謝謝!

④ 服裝設計的效果圖及平面圖是啥

平面圖就是一件衣服的展開圖,只不過是用筆畫出來的,在一張紙上表現出來,有尺寸,就像一個包裝盒全部展開成平面,然後在軟體上畫出來就可以了。
效果圖就是一件衣服設計出來穿在人身上的樣子,就像拍照,拍出來的就是效果圖,意思就是效果圖什麼樣,實際生產加工出來就是什麼樣。
平面的話軟體最好下:AI、CDR、CAD
效果圖的話軟體:PS、3DMAX

⑤ 手繪的服裝設計效果圖怎麼上色

手繪的服裝設計效果圖,指徒手繪畫而不是使用軟體畫出的效果圖,是服裝設版計師表達設計意圖權的一個基本功。一般使用鉛筆畫、炭筆畫或鋼筆畫形式表現。

基本上色方法:

  1. 麥克筆上色:在畫筆畫稿完成後。運用麥克筆彩色墨水的快乾及透明性,可以疊加筆觸而形成復合色的變化效果,麥克筆的筆觸具動感特性和現代審美表現特點。

  2. 水彩畫顏料上色:水彩畫顏料一般具有透明性和半透明性,色彩變化豐富,色彩層次豐滿。水粉畫顏料沒有透明性,會破壞和覆蓋圖稿,除局部特別需要外,所以,不能用水粉畫顏料。

  3. 中國畫顏料上色:和水彩畫顏料效果一樣,但其中的高礦物質顏料如石綠、石青等,具覆蓋性,則需謹慎用。例:需要用綠色則藤黃+花青=綠色,而不是直接用石綠。

⑥ ps衣服設計效果圖怎麼做的

PS軟體功能強大,可以做出各種服裝設計效果。具體製作方法可以根據你要製作的效果圖,在網上搜索教程學習。

⑦ 服裝設計效果圖技法

自由風度服裝學校由設計總監創建,集開發和培訓為一體,由總監親自教學,全程實踐加理論教學,所學知識完全跟工作崗位一樣。學校集考證、學習、實踐操作為一體,可以最大程度地為了學員節約學習費用的同時實現自己的理想,而且可以考中專證,大專證,本科證等等,讓你具有證書與實力雙重竟爭能力,從而最大限度的發揮你的潛能,讓工作自動上門來找你。以下是相關介紹:
自由風度服飾成立於2005年,是一個集研發服裝款式和培訓服裝設計學員為一體的時尚服飾研發機構,講師是工作十年以上經驗豐富的設計師及打版師,曾在大中型公司,以純,肩並肩,聖天狐,拼龍,彬輝,寬誠,等大中型公司擔任設計師及主管等職務,對男裝,女裝童裝,時裝等款式設計變化自如。現為數家企業提供開發款式、自主研發及生產、打版放碼、培訓服裝設計、手工電腦打版等,開發的靚仔裝、運動休閑套裝、休閑褲,水洗褲等款式深得相關服裝公司的親睞,同時我們還有出版我們自己的款式書籍,從外引進並運用3D服裝軟體開辟試衣效果,率先進入效果設計。同時為了讓廣大學員學得更全面,本開發部有平車,鎖邊車,打棗車,綉花機,綉花開袋,CAD繪圖儀等等先進的工作設備,讓學員在學習中實踐。我們的學習質量可以用人格保證,包就業,入學即簽合同,讓你真正無後顧之憂,絕不浪費您的一分錢。學習模式全部採用公司上班的模式,學習設計師日常工作的全部過程,再輔以服裝相關的理論(素描,人體,工藝,打版知識,款式變化,服裝原理,印花綉花,面料輔料,車縫專機,紐扣,四合扣,水洗方法,列印,掃描等等)。我們開發部有熱水囂,讓您在家一樣的感覺來學習,而且還配有廚房供大家加餐,全新的裝修,出入有電梯。我們所學的內容緊跟市場,而且超越市場,學習氛圍無人能比,學習質量可以說是整個泉州最好的。歡迎廣大廠家及需要培訓服裝設計的朋友光顧。
好多的求學者都感到困惑,學服裝設計,就學後才知道,服裝有分好多的種類,如(男裝,女裝,童裝。再具體點如:T恤,襯衫,夾克,棉衣,西裝,休閑褲,運動褲,水洗褲等等。他們就學前一無所知,看到人多就去學了。到底學哪種類型哪種風格完全被學校的老師所「掌握」了,因為他們的老師只懂得一種款式的畫法,比如男裝中的運動裝,童裝中的T恤,女裝運動套。。。。。或者是乾脆都不懂,只懂得用軟體,畫出來的圖行不行也不知道,顏色漂亮,誇張,覺得那就叫「設計師」了,反正學生好騙,他們什麼也不懂,教什麼就是什麼,等軟體講完了,時間到了就畢業了,找到工作的機會卻是少之又少,那麼面對這么多的培訓班,我們應該怎麼樣來選擇呢,作為一個經驗豐富的設計師,我真心告誡各位想要學設計的朋友們,請認真看好以下講到的,當然也可能還有沒有講到的:
一、時間和學費問題 好多的學生覺得時間短,學費少就是好事,其實不然,仔細算一算,要是時間再短,學出來後找不到工作,那花費的錢加上學習的時間應該賺的錢,那可就是雙倍的虧了,再者就算你找到工作了,能力不夠,老闆給的工資當然也不會高,就算面試進去時工資高,很快也會被開除,因為沒有工真正的技術,所以要想真正學好設計,時間是必須的,而且指導的老師必須要具有專業的知識,在公司工作過,而且要跟著市場不停止專業工作(跟公司一樣設計款式,跟蹤款式,搜集面料,分析流行等),所教的知識能跟上市場,時刻不忘記設計師是必須要走在市場的前列,這樣才不會誤導學生,不會讓學生學習很多年前的款式知識。
二、是不是學完軟體就算是設計師,可以去找工作了
現在也有好多的學員覺得軟體是最重要的,所以只想學點軟體(因為軟體的價錢便宜),但是大部份學校的老師來說,他們也只懂得軟體的使用,其它一概不知。其實軟體只佔到計師工作內容約占整個設計師內容的10%左右,其餘還占據相當多的成份有,面料,輔料,綉花,印花,款式表示方法,拷貝式設計款式,自我設計款式,按客戶要求設計款式,季度開發款式,年度開發款式,款式分類
地域分析,款式結構分析,版型分析,尺寸分析,報價,等等。手繪和電腦畫稿有著千絲萬縷的聯系,如果連手稿不會,那麼電腦稿就很難畫好,比例方面根本沒辦法掌握,畫個男裝像童裝,畫件女裝像男裝等層出不窮。因為老師不專業,根本就不是服裝專業出來的。
三、選擇學校的問題
相當大部份的求學者認為,學校大,辦得久,學生多。可能就是最好的,所以馬上就報名了,結果才知道根本就學不到東西。現在學生比較多的往往就是成長型的,(孩子年齡很小,要長大一點,大人沒辦法去管理,而且去選擇那種學校)年齡小往往就是剛從學校出來的,他們對所學的知識根本沒辦法分辨,到底好不好他們也不知道。對於想真正短時間學成後想就業的你來說,選擇那種年齡很小的占決大多數的短期培訓學校,學校的教學方式往往就是跟讀書的差不多,拿著書來講課。對想短期成材的人來說那是最不理智的選擇,因為沒有太多的時間去學、而且學的知識大多早就過時了,跟不上市場。學出來後找工作的時候才知道沒用,那時已經晚了。所以大家在求學的過程當中,多點了解,看看他們是不是具備專業的知識,比如問下流行什麼,你身上的面料是叫什麼名字,有沒有辦法包就業(指本專業,而不是去車衣服,當雜工)等,這樣子你們的命運也許就會從此改變。
四、實踐問題
作為服裝設計師,必須具備相關的能力才能為企業創造相關的價值,如果連程序都不知道,也沒有去實踐過當然一切機會也許都不屬於你。學完理論知識必須要實踐操作,想十遍不如做一遍。我們這不但要讓你學理論,而且要讓你理論與實踐結合起來學,完成自己的一系列作品和成衣,體會整個公司的流程。
五、團隊合作問題
很多的學員認為,我只有自己一個人努力就行了,其它就能如期完成。實際上:一個產品要開發出來,需要很多部門很多人員的共同協作才能完成。如要采購或者是設計師要去找面料,然後總監要分配任務,設計師設計款式,審批合格後給打版師,打版師打版裁樣,然後還要配印花綉花,再給樣衣工做樣等等。這一系列靠一個人是沒有辦法完成的,在我們這你能體驗到整個過程。我們全部採用准軍事化的管理,在這里可以全面提升你的語言表達能力,整個團隊的協作能力,溝通力等。
六、就業問題
好多人學員,學完後找不到工作又打到回府,浪費了時間和錢,會感到自信心被欺騙,因而會覺得服裝培訓學校都是騙人的。那你有沒想過是不是你自身的問題呢,是否在入學前多選擇幾家對比下,找一家真正能學到東西的,把一切問題處理在沒有萌牙之前。希望大家看到我們用心的言詞後能多抽一點點時間對比一下,你的選擇將影響你的工作,也許會影響你的一生。學得到東西學不到東西,您可以先去試學一下,跟身邊的同學了解一下,這樣也許就能減少你的損失,最重要的是你的想要成功的自信心不會被磨滅。經過一些分析,我想大家想要學服裝設計及打版的都大致了解了一些吧,我們做為一個專業的開發團隊,具備以上所講的一切條件,同時我們擁有綉花,印花,專機等設備,供學生學習和實踐,到後期直接到開發部實踐,優秀者也可選擇在本開發部直接就業。我們的學員本專業就業率達到95%,這是我們用心來做事,用心來教學結果,相信大家的選擇,相信你們的直覺,成功就在你們眼前。

⑧ 服裝效果圖的製作

用四開的繪圖紙,用2B鉛筆畫圖,用中華繪圖彩色鉛筆上色,效果圖分三部分,一張內紙上首先要有立體效容果圖,然後服裝平面圖,正面背面都要,最後標註上服裝說明,背景可加可不加,如果加的話,要注意與服裝協調,布料小樣的問題不太清楚,祝你成功!
畫在五張紙上,上色也可以用油彩,不過經驗不足建議不用,顏色、稀薄不好調,一個不留神容易把畫面塗爛了,我不覺得效果會比彩鉛好。表達綢緞的方式,可以在上顏色時適當的留白,就有綢緞的那種較強光感的效果了。

⑨ 服裝設計效果圖

均衡是指均衡中心兩邊的視覺趣味、分量是相等的,它是服裝美原理的重要組成部分,並對服裝設計的效果起著決定作用,一套在視覺上均衡的服裝,能給人以美的享受;反之,如果不能取得均衡,將會使穿著者和觀看者都感到心理上的不適。
我們所說的均衡,並非兩邊的完全雷同,它也分兩種情況:對稱平衡:也稱軸對稱,軸的兩邊造型、面料、工藝結構、色彩等服裝的構成元素完全相同。對稱平衡的設計形成比較穩重,較適合女性濃郁的古典風格設計。不對稱平衡:是一種較為復雜的設計形式,軸兩邊的造型、面料、工藝結構、色彩等服裝的構成元素中不完全相同,可以是一個元素,也可以是兩個以上元素。為使軸兩邊元素在視覺上保持平衡,勢必在設計元素的面積大小、方向、多少等方面加以調整。

從人的視覺特點上來研究服裝設計的均衡,應當注意以下兩方面:注意細節設置人眼如果從一邊向另一邊看去,會覺得左右兩邊的吸引力是等同的。注意力就會像鍾擺一樣來回擺動,最後停在兩極中間的一點上,如果此均衡中心有物體,這樣能使眼睛滿意地在此停歇,並在觀者的心目中產生一種愉悅平靜的瞬間。服裝款式,無論是緊身型,還是寬松型,都需要有一些細節的設置,以滿足眼睛的視覺需要。服裝的細節主要指工藝、裝飾、衣身結構等。同樣的款式,有否細節設置,效果大相徑庭。注意顏色或材質的均衡分析視覺的均衡關系,有兩個概念必須明了:度量和分量。它們的整體效果影響設計的視覺均衡感。

度量是分辨純粹形大小的量,分量是關於色、質要素的量。假設衣服兩邊是同質同色同形同量的材料,它們的度量關系是均衡的,而一旦改變其中一部分的質和色,兩者在視覺上就失去均衡感,比如一件衣服兩邊同是藍色的,但一邊用了輕柔的麻紗,而另一邊則是厚重的棉布;或者同樣的材料,一邊顏色很深,一邊顏色很淺,兩種情況都會打破均衡;這就是分量的作用。在服裝的不對稱設計中,應充分運用質和色使左右之間關系達到均衡狀態。

總之,對稱設計和不對稱設計都可以創造出優秀的服飾,但都必須要把握住其中各種組成要素的均衡和協調關系。

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