夾克服裝設計圖
1. 跪求服裝設計靚仔夾克、靚仔襯衣、靚仔褲子的圖片,有的請發我郵箱[email protected]
木有啊
2. 夾克怎麼配衣服
1、皮夾克給人一種帥氣的感覺,上身可以搭配和夾克顏色相近的梢緊身一點的圓領t恤,顯得人身材很海還很酷,下身可以配一個和夾克顏色相似但淺一點的牛仔褲,鞋子配一個和夾克顏色相近的球鞋即可。
2、比如夾克是黑色的,上身圓領t恤可以為黑色,下身的牛仔褲深藍色最好,最後配上一個黑色球鞋,帥氣而歐美范十足。
3、夾克有著ROCK風,所以建議白色帶黑色復古人頭象的T,這樣黑白灰三色體現時尚.下搭帶破洞的牛仔鉛筆褲.鞋選帶鉚釘的鞋為合適。
4、可以在裡面搭配帶帽衛衣或修身T恤如白色、綠色、黑色、紫色等,下搭黑色、灰黑色或做舊泛白的藍色牛仔褲及馬丁靴或休閑靴,都在帶有明快的青春氣息中又不失時尚的流行元素。
(2)夾克服裝設計圖擴展閱讀:
1、勁霸K-BOXING
創辦於1980年,中國馳名商標,中國500最具價值品牌,福建省著名商標,福建省名牌,勁霸男裝股份有限公司。
2、七匹狼
中國馳名商標,福建省著名商標,省級高新技術企業,上市公司,十大夾克品牌,福建七匹狼實業股份有限公司。
3、柒牌
創於1979年,中國馳名商標,福建省著名商標,福建省名牌產品,全國500強民營企業,福建柒牌集團有限公司。
4、傑克瓊斯
誕生於1975年,北歐簡潔純粹的設計風格,歐洲最優秀的牛仔時裝品牌之一,丹麥BESTSELLER集團。
5、利郎LILANZ
始於1987年,中國馳名商標,福建名牌,福建省著名商標,中國最具潛力企業之一,上市公司,利郎(中國)有限公司。
6、九牧王Joeone
中國馳名商標,中國環境標志產品認證,中國最具競爭力民營企業之一,夾克十大品牌,九牧王(中國)有限公司。
7、與狼共舞D-WOLVES
中國馳名商標,夾克十大品牌,最具影響力都市休閑服裝品牌之一,廈門與狼共舞服飾有限公司。
8、海瀾之家
中國馳名商標,曾獲中國名牌,江蘇名牌,中國知名男士休閑服品牌,行業著名品牌,海瀾之家服飾股份有限公司。
9、森馬Semir
上市公司,中國馳名商標,浙江名牌,浙江著名商標,中國服裝協會休閑裝委員會副主任單位,森馬集團有限公司。
10、馬克華菲
國內高檔休閑服裝品牌,以完美的時尚設計享譽於國際時尚界,極具影響力,馬克華菲(上海)商業有限公司。
3. 服裝的製作過程
1、服裝設計
服裝設計大致分為兩類:一類是成衣設計,根據大多數人的號型比例,制定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。設計時,不僅要選擇面料、輔料,還要了解服裝廠的設備和工人的技術;第二類是時裝設計,根據市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。
2、紙樣設計
當服裝的設計樣品確認後,下一步就是按照客戶的要求繪制不同尺碼的紙樣。將標准紙樣進行放大或縮小的繪圖,大型的服裝廠多採用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。
3、生產准備
生產前的准備工作很多,例如對生產所需的面料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫制加工等。
4、裁剪工藝
一般來說,裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把面料、里料及其他材料按排料、劃樣要求剪切成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。
5、縫制工藝
縫制是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。
6、熨燙工藝
成衣製成後,經過熨燙處理,達到理想的外形,使其造型美觀。熨燙一般可分為生產中的熨燙(中燙)和成衣熨燙(大燙)兩類。
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服裝製作前量體的方法:
1、總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。
2、衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。
3、胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。
4、肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背中央貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。
5、袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。
6、腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。
7、褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。
8、腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。
9、臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放鬆度。
參考資料來源:網路-服裝
4. 魔獸世界漂亮休閑衣服裁縫圖樣~··
鐵裁縫店有限量供應的禮服夾克套裝圖樣,黑黑的挺酷
塔納利斯熱內砂港有個新潮服裝設計師(容女地精)買流浪樂手衣服和褲子圖樣,鞋子圖樣也是她賣,但是限量供應,也是黑色的,但是袖口有散擺,腰部有白綁腰,配上任務得到的流浪樂手帽子,很有異域風情
荊棘谷南端,血帆流氓和血帆術士的營地處有個NPC,限量供應海盜帽圖樣,加上體面的白襯衣和紅色絲質馬褲,勉強可以cos血帆海盜
其它的一些圖樣就是做些節日任務,除了樓上說的冬幕,還有情人節的可愛的黑(紅、紫)裙子,非常漂亮
都是休閑裝,你喜歡哪一種呢?
5. 服裝設計主題。(我們是用黑色皮革做的上衣夾克,牛仔褲)主題能叫什麼呢謝謝
混搭朋克風格
6. 設計一件夾克衫需要有那些流程
告訴你簡單的方法你服飾工廠打工,隨便做什麼,然後和別人閑聊,問別人,順便去看看。一般做衣服也就下面的工序,萬變不離其中
一 原型的立體裁剪 (一)原型是最基本的也是最簡單的紙樣,是一切款式的基礎。立體裁剪原型是衣身立體裁剪的基礎。操作步驟如下: 1 將確定好前中心線、胸圍線和基準線布料覆於人台上與人台上的同名線條符合,在前中心和B.P點處用大頭針固定在人台上。 2 將胸圍線以下多餘的量推到B.P點下面,形成腰省量並用大頭針固定腰省,同時確定側縫線的位置並固定。 3 將胸圍線以上的餘量推向肩部,在領口處需打剪口,以消除領口處的牽扯力,根據領圍、肩部、袖窿的基礎線在布料上作出點影線。 4 後片的操作方法與前片相同。 (二)原型寬放量的設計:主要有兩種方法: 1 推移法:在操作之前在胸寬處推出一定的松量,並用大頭針臨時固定。 2 放置法:在立體裁剪完成之後,直接在側縫處加放鬆量。 3 衣身的修正:由於立體裁剪的技術難度角度較大,裁剪部位較難保證精確,因此,對於左右對稱服裝常常只作出右衣身,而左衣身則根據右衣身進行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的; (1)將布樣從人台上取下,置於平台上,用熨斗熨平; (2)用打樣尺重新描順領窩、袖窿弧線以及側縫、肩縫等; (3)檢查相關部位是否合理,在依據右衣身剪裁左衣身; (4)將左右衣身用手針連接起來並重新固定在人台上,各相關部位如口袋、紐扣均按實樣裁剪並置於相應的部位,以檢查服裝的整體造型是否完善。 二 立體裁剪中省的運用 在原型的立體裁剪中我們可以看到衣身的造型呈現出兩中基本狀態:寬松式與合體式。寬松式表現為面料與人體是一種離體狀態,形成了一定的空間;而合體式則是面料與人體的符合,呈現出貼體狀態,這種貼體狀態的產生關鍵就在於省的運用。 1 省的概念與意義 省是服裝製作中對餘量部分的一種處理形式,省的產生源自於將二維的布料置於三維的人體上,由於人體的凹凸起伏、圍度的落差比、寬松度的大小以及適體程度的到低,決定了面料在人體的許多部位呈現出鬆散狀態,將這些鬆散量以一種集約式的形式處理便形成了省的概念,省的產生使服裝造型由傳統的平面造型走向了真正意義上的立體造型。 2 省的轉移及其運用 省的轉移是省道技術運用的拓展,使適體裝的設計走向多樣化,立體裁剪中省道轉移的原理實際上遵循的就是凸點射線的原理,即以凸點為中心進行的省道移位,例如圍繞胸高點的設計可以引發出無數條省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、領口省、前中心省、腋下省等,都是圍繞著突點部位即胸高點對餘缺處部位進行的處理形式——省的表現形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理結合設計進行省道轉移。 3 幾種省形的立體裁剪操作 (1)腰省——這是省形中最基本的一種形式,將全部餘量轉至胸點下方。 (2)肩省+前中心省——這是將全部餘量分成兩部分分別轉移推移到設計的位置,這與平面結構中所講的省的分解與轉移是同一概念。 (3)人字省——省形表現為人字形,故由此冠名。人字省不同於以上省形的對稱特點,它表現為不對稱,同時還表現為子母省的特點,這類的省還包括Y形、T形等。 4 立體裁剪中省與分割 分割是繼省的之後的又一種裁剪技巧,當兩個省都指向胸高點時,我們可以將這兩省連接起來,形成一條分割線,這就是平面結構中所講的連省成縫的結構形式,分割的技巧使用使合體服裝在結構設計上又增加了一種表現手段,同時也使服裝設計語言更加豐富。 (1) 縱向分割——將肩省與胸腰省結合起來形成一條縱向分割線,如經典的公主線。除此之外,領口省與腰省、袖窿省與腰省等都是縱向分割。 (2) 橫向分割——主要體現為一種水平或近似水平的分割線,如將袖窿省與前中心省連接形成橫向分割,將肩胛省轉移至袖窿處,連接兩省形成後片的水平分割。 (3) 斜向分割——界於水平與垂直之間的分割形式,且是一種不對稱的分割,如將右衣身的肩省與左衣身的側縫省連接,形成貫穿衣身的斜向分割線。 (4) 直線分割與曲線分割——在服裝結分割設計中其成型後的線形主要表現為直線分割與曲線分割兩種基本形式,其餘皆是在此基礎上的變體。直線分割是分割的基本表現形式,而曲線分割是對分割設計的豐富,但應注意的是曲度越大,工藝難度也就越大。 (5) 操作要求——無論是哪種方法哪種形式,它們的操作方法是一致的。首先,在人台上確定分割部位,並用表示線標識出來,然後按照立體裁剪原型的操作方法與步驟分片完成。 三 立體裁剪中的抽褶藝術 抽褶是服裝設計中運用較多的設計語言,它使服裝顯得更有內涵、更生動活潑,尤其是在少女裝的設計中,抽褶是主要運用的一種表現形式。褶分為規律褶和自由褶兩種基本形式。 1 規律褶——主要體現為褶與褶之間表現為一種規律性,如褶的大小、間隔、長短是相同或相似的。規律褶表現的是一種成熟與端莊,活潑之中不失穩重的風格。 2 自由褶——與規律褶相反,自由褶表現了一種隨意性,在褶的大小、間隔等方面都表現出了一種隨意的感覺,體現了活潑大方、怡然自得、無拘無束的服裝風格。 3 操作要求——由於立體裁剪不同與平面裁剪能夠很精確地計算出用料的多少,所以在布料的裁剪上首先應留有充分的餘量,再根據需要來設定褶量的大小,並用筆做上記號
設計工序是
設計款式面料輔料:紐扣,拉鏈,商標,滾邊條等打板裁剪壓襯,印花,綉花之類車上打眼整燙包裝
7. 服裝設計效果圖技法
自由風度服裝學校由設計總監創建,集開發和培訓為一體,由總監親自教學,全程實踐加理論教學,所學知識完全跟工作崗位一樣。學校集考證、學習、實踐操作為一體,可以最大程度地為了學員節約學習費用的同時實現自己的理想,而且可以考中專證,大專證,本科證等等,讓你具有證書與實力雙重竟爭能力,從而最大限度的發揮你的潛能,讓工作自動上門來找你。以下是相關介紹:
自由風度服飾成立於2005年,是一個集研發服裝款式和培訓服裝設計學員為一體的時尚服飾研發機構,講師是工作十年以上經驗豐富的設計師及打版師,曾在大中型公司,以純,肩並肩,聖天狐,拼龍,彬輝,寬誠,等大中型公司擔任設計師及主管等職務,對男裝,女裝,童裝,時裝等款式設計變化自如。現為數家企業提供開發款式、自主研發及生產、打版放碼、培訓服裝設計、手工電腦打版等,開發的靚仔裝、運動休閑套裝、休閑褲,水洗褲等款式深得相關服裝公司的親睞,同時我們還有出版我們自己的款式書籍,從外引進並運用3D服裝軟體開辟試衣效果,率先進入效果設計。同時為了讓廣大學員學得更全面,本開發部有平車,鎖邊車,打棗車,綉花機,綉花開袋,CAD繪圖儀等等先進的工作設備,讓學員在學習中實踐。我們的學習質量可以用人格保證,包就業,入學即簽合同,讓你真正無後顧之憂,絕不浪費您的一分錢。學習模式全部採用公司上班的模式,學習設計師日常工作的全部過程,再輔以服裝相關的理論(素描,人體,工藝,打版知識,款式變化,服裝原理,印花綉花,面料輔料,車縫專機,紐扣,四合扣,水洗方法,列印,掃描等等)。我們開發部有熱水囂,讓您在家一樣的感覺來學習,而且還配有廚房供大家加餐,全新的裝修,出入有電梯。我們所學的內容緊跟市場,而且超越市場,學習氛圍無人能比,學習質量可以說是整個泉州最好的。歡迎廣大廠家及需要培訓服裝設計的朋友光顧。
好多的求學者都感到困惑,學服裝設計,就學後才知道,服裝有分好多的種類,如(男裝,女裝,童裝。再具體點如:T恤,襯衫,夾克,棉衣,西裝,休閑褲,運動褲,水洗褲等等。他們就學前一無所知,看到人多就去學了。到底學哪種類型哪種風格完全被學校的老師所「掌握」了,因為他們的老師只懂得一種款式的畫法,比如男裝中的運動裝,童裝中的T恤,女裝運動套。。。。。或者是乾脆都不懂,只懂得用軟體,畫出來的圖行不行也不知道,顏色漂亮,誇張,覺得那就叫「設計師」了,反正學生好騙,他們什麼也不懂,教什麼就是什麼,等軟體講完了,時間到了就畢業了,找到工作的機會卻是少之又少,那麼面對這么多的培訓班,我們應該怎麼樣來選擇呢,作為一個經驗豐富的設計師,我真心告誡各位想要學設計的朋友們,請認真看好以下講到的,當然也可能還有沒有講到的:
一、時間和學費問題 好多的學生覺得時間短,學費少就是好事,其實不然,仔細算一算,要是時間再短,學出來後找不到工作,那花費的錢加上學習的時間應該賺的錢,那可就是雙倍的虧了,再者就算你找到工作了,能力不夠,老闆給的工資當然也不會高,就算面試進去時工資高,很快也會被開除,因為沒有工真正的技術,所以要想真正學好設計,時間是必須的,而且指導的老師必須要具有專業的知識,在公司工作過,而且要跟著市場不停止專業工作(跟公司一樣設計款式,跟蹤款式,搜集面料,分析流行等),所教的知識能跟上市場,時刻不忘記設計師是必須要走在市場的前列,這樣才不會誤導學生,不會讓學生學習很多年前的款式知識。
二、是不是學完軟體就算是設計師,可以去找工作了
現在也有好多的學員覺得軟體是最重要的,所以只想學點軟體(因為軟體的價錢便宜),但是大部份學校的老師來說,他們也只懂得軟體的使用,其它一概不知。其實軟體只佔到計師工作內容約占整個設計師內容的10%左右,其餘還占據相當多的成份有,面料,輔料,綉花,印花,款式表示方法,拷貝式設計款式,自我設計款式,按客戶要求設計款式,季度開發款式,年度開發款式,款式分類
地域分析,款式結構分析,版型分析,尺寸分析,報價,等等。手繪和電腦畫稿有著千絲萬縷的聯系,如果連手稿不會,那麼電腦稿就很難畫好,比例方面根本沒辦法掌握,畫個男裝像童裝,畫件女裝像男裝等層出不窮。因為老師不專業,根本就不是服裝專業出來的。
三、選擇學校的問題
相當大部份的求學者認為,學校大,辦得久,學生多。可能就是最好的,所以馬上就報名了,結果才知道根本就學不到東西。現在學生比較多的往往就是成長型的,(孩子年齡很小,要長大一點,大人沒辦法去管理,而且去選擇那種學校)年齡小往往就是剛從學校出來的,他們對所學的知識根本沒辦法分辨,到底好不好他們也不知道。對於想真正短時間學成後想就業的你來說,選擇那種年齡很小的占決大多數的短期培訓學校,學校的教學方式往往就是跟讀書的差不多,拿著書來講課。對想短期成材的人來說那是最不理智的選擇,因為沒有太多的時間去學、而且學的知識大多早就過時了,跟不上市場。學出來後找工作的時候才知道沒用,那時已經晚了。所以大家在求學的過程當中,多點了解,看看他們是不是具備專業的知識,比如問下流行什麼,你身上的面料是叫什麼名字,有沒有辦法包就業(指本專業,而不是去車衣服,當雜工)等,這樣子你們的命運也許就會從此改變。
四、實踐問題
作為服裝設計師,必須具備相關的能力才能為企業創造相關的價值,如果連程序都不知道,也沒有去實踐過當然一切機會也許都不屬於你。學完理論知識必須要實踐操作,想十遍不如做一遍。我們這不但要讓你學理論,而且要讓你理論與實踐結合起來學,完成自己的一系列作品和成衣,體會整個公司的流程。
五、團隊合作問題
很多的學員認為,我只有自己一個人努力就行了,其它就能如期完成。實際上:一個產品要開發出來,需要很多部門很多人員的共同協作才能完成。如要采購或者是設計師要去找面料,然後總監要分配任務,設計師設計款式,審批合格後給打版師,打版師打版裁樣,然後還要配印花綉花,再給樣衣工做樣等等。這一系列靠一個人是沒有辦法完成的,在我們這你能體驗到整個過程。我們全部採用准軍事化的管理,在這里可以全面提升你的語言表達能力,整個團隊的協作能力,溝通力等。
六、就業問題
好多人學員,學完後找不到工作又打到回府,浪費了時間和錢,會感到自信心被欺騙,因而會覺得服裝培訓學校都是騙人的。那你有沒想過是不是你自身的問題呢,是否在入學前多選擇幾家對比下,找一家真正能學到東西的,把一切問題處理在沒有萌牙之前。希望大家看到我們用心的言詞後能多抽一點點時間對比一下,你的選擇將影響你的工作,也許會影響你的一生。學得到東西學不到東西,您可以先去試學一下,跟身邊的同學了解一下,這樣也許就能減少你的損失,最重要的是你的想要成功的自信心不會被磨滅。經過一些分析,我想大家想要學服裝設計及打版的都大致了解了一些吧,我們做為一個專業的開發團隊,具備以上所講的一切條件,同時我們擁有綉花,印花,專機等設備,供學生學習和實踐,到後期直接到開發部實踐,優秀者也可選擇在本開發部直接就業。我們的學員本專業就業率達到95%,這是我們用心來做事,用心來教學結果,相信大家的選擇,相信你們的直覺,成功就在你們眼前。
8. 求解 圖片上這件衣服外觀怎麼樣呢 求實話 謝謝了
這件衣服屬於夾克衫款式,前面一看適合50歲左右的人群穿,但是背後的花型又不適合,這件衣服後面不設計圖案還好看,圖案又是年輕的人群穿還能接受,前面的又太老氣,總之這件衣服有點不搭調。
9. 為何有的男生穿夾克很帥,有的很土
風衣。
夾克適合矮一點的
否則顯得腳長上身短。
穿到膝蓋上面5cm左右的
選擇卡其色為主
應該還不大吧?30多那就選黑色
10. 有什麼帥的夾克推薦
對於男人來說,皮衣就像女生的裙子一樣,是衣櫃里秋冬必不可少的單品,它能體現出一個男生的氣質、品味,逛街時我們也會發現很多的男士品牌服裝都會注重皮衣的展示,可見皮衣對於男生來說的重要性,皮衣粗獷不羈的風格正好與激進、狂放的硬派搖滾氣味相投,所以一直深受時尚圈的追捧,小志君今天就來給廣大男士介紹幾個經典的皮衣品牌!
1.Schott:美國經典皮衣天王品牌
這款皮衣深受車手、搖滾明星的追捧,它特有的朋克風格非常的帥氣,它無論材質還是設計都相當優秀,它的防寒性和耐用性也非常的好,它的剪裁非常的貼合人體,這款更加適合東方男士的身形。
6.Belstaff:硬漢機車皮衣
這也是一款經典的皮衣老品牌,他家的“Longwick”系列機車皮衣是非常經典的單品。非常的修身時髦,肩部特有的絎縫設計,可以起到很好的保護肌肉的作用,它在保證廓形的前提下,其更加註重了運動的性能,讓你隨時能夠“出擊”。